
阿笨猫
冰波
已完结· 19.03万字
冰波
已完结· 19.03万字
陈泰先
已完结· 14.21万字
(英) 威尔斯 (Welts,H.G.)著,谢凯译
已完结· 19.45万字
威尔斯的《世界简史》共有六十七章,从宇宙中的地球写起,一直讲到第一次世界大战后的“凡尔赛和约”,从人类文明的开始到第一次世界大战结束,再现了人类文明酸甜苦辣的历程。 作者抛弃了堆积枯燥的文学史料,以抽丝剥茧的方式将冗长繁杂的文学史料简化精炼,简洁明了、脉络清晰地再现了这段历史,堪称大众通俗世界史的经典之作。
康成福
已完结· 5.32万字
佚名
已完结· 23.12万字
任康磊
已完结· 2.10万字
江婷
已完结· 2.23万字
刘斯坦 著
已完结· 18.73万字
本书全面介绍了自动驾驶系统中深度学习视觉感知的相关知识,包括深度神经网络和深度卷积神经网络的基本理论。此外,本书还深入讲解了自动驾驶中常用的目标检测、语义、实例分割和单目深度估计四种视觉感知任务。不仅介绍模型细节,还对模型设计的思路和超参数调整的逻辑进行了分析和探讨。 作者基于丰富的业界经验,对自动驾驶工程实践中很重要但经常被书本忽略的知识进行了全面总结,包括多任务模型的损失平衡、Ubuntu操作系统、Anaconda和Docker等环境配置工具、C++开发环境搭建、神经网络压缩、模型导出和量化、TensorRT推理引擎等和部署相关的技术问题。 本书各个任务都有PyTorch实现,模型部署的代码则提供C++实现,并附带一个中等规模的自动驾驶数据集用于示例。所有代码都公开在Github公开源码仓库上,很多代码可以直接用于生产环境,且提供商业友好的代码许可证。 本书适用于具备基本机器学习知识,有志于从事自动驾驶算法工程师职业道路的学生,也适用于刚迈入职场,面对各种陌生技术无所适从的初级工程师。同时,本书也可供中高级算法工程师作为案头常备书籍,以供查阅。
崔德乾,彭春雨
已完结· 8.45万字
这是一部有系统理论支撑、科学方法论指导的场景营销方法论,揭示了消费者主权时代产品畅销、长销且给用户提供超爽体验的商业逻辑和实操方法。 你的产品核心用户是谁? 核心用户在什么场景下使用你的产品? 如何营造合适的场景让更多的潜在用户关注并认可你的产品? 如何通过舒心的场景为用户提供更爽的体验? 如何通过场景提升产品的价值感(让用户觉得产品值钱)? 如何让用户在场景中自发地成为你的传播节点? 如何通过制造好的场景为销售和品牌赋能? 如何为不同的产品和不同的营销活动制造合适的场景? …… 这些问题本书都给出了答案,而且提供了一套科学的方法论,让场景真正成为企业在产品、营销、品牌等方面的重要战略抓手。本书是作者20余年一线操盘经验的总结, 以星光珠宝、大悦城、海底捞等多家著名企业的实践为蓝本,旨在为读者提供全面、扎实、科学的战略引领、战术总结、工具提炼和案例复盘。 从场景洞察、场景价格、场景制造3个维度系统提出场景营销方法论。 场景洞察方法论:从微观、中观、宏观三个层面介绍场景洞察的方法,其中微观洞察(点)是产品给予用户超爽体验和实现场景价格的基础;中观洞察(面)是发现新产品或新市场机会,实现突
卓陈祥居吉乔
已完结· 928字
(新加坡)钱自严 著
已完结· 11.56万字
麻友良
已完结· 11.01万字
周辉 著
已完结· 1781字
李昌凤 主编
已完结· 9.87万字
(澳)王珞 著
已完结· 8.45万字
升维是战略和创新的核心,是突破“囚徒困境”“内卷”现象的出路所在。在不确定环境、“算无可算”的条件下,升维是z大化机会的决策原则。 本书将复杂系统中起关键作用的枢纽节点与体现决策思维的博弈论做了开创性的结合,构建了系统性的决策思维体系。通过博弈结构的变化,即升维,能突破“囚徒困境”;与一般运营决策不同,战略、创新和危机管理都属于博弈结构维度变化的典型形式。
张静编著
已完结· 10.95万字
随着互联网时代的发展,互联网上的广告也逐渐发展起来,网络广告课程随之成为各大高校广告等相关专业的必修课程。本书是一本使用Animate制作网络动画广告的教程,全书共11章。本书介绍了网络广告基础、Animate CC软件入门、互动游戏式广告、移动网络广告、横幅式广告、按钮式广告、通栏广告、标识式广告、背投式广告、弹出式广告以及浮动式广告等内容。本书以案例为主,结合丰富的理论,全面细致地讲解了网络广告从构思到设计,再到制作的流程和技术。本书提供扫码下载素材和源文件等随书配套资源,素材中不仅包括了书中所有案例的素材及源文件,还免费赠送所有案例的高清语音教学视频,从而提高读者的学习兴趣和效率。本书内容全面、知识丰富,可作为网络广告设计爱好者的案头手册,也可作为培训班及各大、中专院校相关专业师生的培训教材。
张代胜 主编
已完结· 15.96万字
(英)沙梅恩·普拉尚坦(ShameenPrashantham)
已完结· 10.84万字
李红,陆建友 主编
已完结· 9.20万字
《C语言程序设计实例教程 第3版》从实例出发引出各章节的知识点,主要介绍了C语言编程的基础知识和操作方法,帮助学生掌握使用Win-TC进行程序设计的方法。 《C语言程序设计实例教程 第3版》共分10章,内容主要涵盖了C语言基础知识、流程控制结构、数组、函数、指针、结构体、共用体、位运算、文件这几方面的知识。 《C语言程序设计实例教程 第3版》以职业能力的培养为出发点,突出“以学生为中心”的教育理念,遵循“实例举例-知识点梳理-课堂精练-课后习题”的模式,重在全面培养学生的多元能力。 《C语言程序设计实例教程 第3版》还注重对上机调试程序能力的培养,结合企业软件开发时使用的一些底层函数讲解,各实例基本都配有课堂精练程序,各章设有实训和练习题(第10章除外),以达到巩固所学知识的目的。 《C语言程序设计实例教程 第3版》适合作为高等职业院校“C语言程序设计”课程的教材,也可以作为C语言培训机构的培训教材以及C语言初学者的自学教材。 《C语言程序设计实例教程 第3版》配有微课视频,读者扫码即可观看;还配有授课电子课件、源代码、习题库及答案等教学资源,需要的教师可登录www.cm
张默闻著
已完结· 16.66万字
彭新武
已完结· 26.34万字
许德民 主编
已完结· 16.58万字
本书针对目前装配式混凝土建筑成本居高不下的现状,通过作者自身的实践经验和对大量装配式混凝土建筑的设计、制作、施工及业主单位的实际调查研究,分析了装配式混凝土建筑成本构成的各要素,给出了降低成本的具体路径、可行方案及实施策略,以期能够真正实现装配式混凝土建筑高品质、低成本、建设周期短的优势,发挥装配式混凝土建筑的市场自发选择优势,从而推动装配式混凝土建筑产业从目前政策导向转向为市场的自我选择,真正实现装配式混凝土建筑的健康发展。
若兰
已完结· 18.28万字
佚名
已完结· 5.99万字
【美】西尔维娅·普拉斯
已完结· 101字
[上海译文出版社]
剑飞 著
已完结· 9.98万字
《时间增值:用有限创造无限》不仅为读者提供了关于实现时间增值的底层认知和行动突破的方法,还提供了一些具体的实践方法和进阶发展的建议。 《时间增值:用有限创造无限》适合对自己有要求、有上进心,想实现时间增值的读者阅读。读者可通过做自己力所能及的事情,在生存基础上求发展,撬动增值杠杆,创造生活的种种可能;通过成长看到更大的世界,用有限创造无限,通过打造个人品牌等,实现梦想,规划人生。
严芷雪
已完结· 15.06万字
赵海民
已完结· 19.37万字
一个人的成长与成就,本质上是由他的认知水平决定的,而洞见力正是认知水平的一个重要体现。只有不断提升自己的洞见力,我们才能比别人看得更准、做得更好。 本书首先将洞见力拆解为三个部分,即看清问题本质的能力、看懂未来趋势的能力和创新能力。作者围绕这三个部分,分别介绍了如何通过系统思维和模型思维来提升看待问题的深度,发现事物的底层逻辑;如何通过战略思维和远见思维,看懂长期趋势,发现更多机会;如何通过切换视角和边界,跳出惯性思维,实现有效的创新。 本书适合希望通过提升认知水平来提升自己思考的深度、把握更多发展机会的读者阅读。
刘亚骄
已完结· 3899字
陈浩
已完结· 22.90万字