
全球灾变之末日游戏
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
咕噜噜
已完结· 73.52万字
末日来临,尸横遍野原本是一场浩劫,但自称【未亡人】的组织竟然将其当做一场真人游戏被抽中的人,会有任务安排,只要完成任务便会获得不小的奖励在所有人为了任务拼尽全力时,暗动者竟然告诉叶泽,只要服从便会‘永生’是听从,还是反抗,必须做个决断
小丑
已完结· 344.96万字
随着神秘的次元世界到来,人类将面临有史以来的最大危机,嗜血的异世生物、随处可见的灾荒、还有饥饿,被逼入绝境的人类应该何去何从?
万剑星辰
已完结· 249.74万字
时间可以伸缩或重叠,唯独不能倒退。 你的鹤发或许是我的童颜,而我一次呼吸,能抵过你此生的岁月!! 当山河倾覆,文明断层。 当天地撕裂,白骨成坟。 也总有盛世会到来……
末世小迪锅
连载中· 9.49万字
2037年3月6日,三股流星雨在同一时刻共同相汇,与地球擦肩而过,这样的情况千万年难遇。然而,这三股流星雨却相互碰撞,在全世界范围内陨落,随之而来的,就是无尽的黑暗,虫族、丧尸、变异兽、食人植物。人类是灭亡,还是重生,全看天才游戏小子,末世玩游戏。
寂静
连载中· 67.34万字
延续千年的战争即将开启,神魔复苏,人类即将在异族面前瑟瑟发抖。 什么千年之战?什么封印神魔? 飞机!坦克!导弹都准备好,给我把他们全部干掉! 此文乃胡诌八扯之作,只是试着以另一种方式诠释一下历史传说以及人类所经历的一些事情,如有雷同,实属不可能。
七月无情
已完结· 61.13万字
2012世界末日,看看我们的末日战神是怎么拯救世界末日,一个穷苦青年的战神命运就在这里开始,你知道怎样败家吗?你知道怎样成为富可敌国吗?不知道,那就来看看我们的末日战神是怎么做到的吧,亲情,友情,爱情和事业的丰收等着你来夺取!
百万
连载中· 6201字
4岁的小女孩,因为找妈妈,跑到了丧尸遍地的公园。 宅男王安,为了救小女孩,爆发了前所未有的勇气,却被堵在死胡同…… 城市一夜之间,变成了恐龙时代的巨大森林,白雾缭绕间,一群变异的昆虫又要开餐了--一个迷失在巨林中的倒霉蛋。 金钱?美貌?地位? 抱歉,只不过是怪物口中的蛋白质而已。 想活下去,只有杀。想保护身边的人,只有杀。 想活下去?那就战到底吧。
悠城刀客
已完结· 21.54万字
末日世界,丧尸围城,李战城获得了一个超级战甲系统,他加特林肩上扛,万般武器在他身,飞天+入地,透视+锁头无所不能,还有军花萧妍伴他左右。金字塔、百慕大、狂野非洲、火星木星、耶路撒冷,都留下了他打丧尸的身影。天陆城,人类最后的末世基地,人类大军集结在此,为人类存亡而战。
尹俊 著
已完结· 9.23万字
互联网时代,网络游戏已成为很多人生活中的一部分,对人们产生了重要的影响。那么,如何将其中积极的影响因素与教育结合起来呢?这就是本书的核心思想及价值所在。 本书共8章。第1章主要是从教学活动的不同侧面入手,以互联网时代的行业视角对近几年来的公立教育、大学教育、互联网教育及游戏化教育展开了叙述,介绍了游戏化教育的基本形态。第2章从图形化、及时反馈、社群需求、双向沟通四个方面对“游戏到底靠什么让人着迷”这个问题进行了探讨。第3章至第7章从内容、逻辑、互动、社区、黏性五个角度对游戏化教育的运营原理进行了阐述。最后,第8章以载体、渠道、挑战及产业为切入点,对游戏化教育的未来形态进行了展望。 本书适合互联
刘沐真
已完结· 10.14万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
【美】里克·阿特金森
已完结· 50.44万字
【美】里克·阿特金森
已完结· 54.76万字
三角形童书馆
已完结· 33字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
马遥 编著
已完结· 9.60万字
从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。
剑鱼
已完结· 4909字
[中国纺织出版社]
三角形童书馆
已完结· 169字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
王星儒,刘智杨,李瑞森 编著
已完结· 10.48万字
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读物。
谢楠,张卫亮,李瑞森
已完结· 10.60万字
刘沐真 著
已完结· 72.53万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜!本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
艾小米 著
已完结· 12.37万字
本书将结合大量案例来介绍游戏运营相关内容,主要包括运营主要做什么、运营和其他工种的配合、自身运营养成之路和日常,讲述力求深入浅出、图文并茂。
太阳守望者 编著
已完结
经过近5年的发展,在欧美、日本、芬兰等国家地区教育资讯的助力下,自然教育、户外教育、营地教育行业在中国已初具规模和影响,中国父母的家庭教育理念已有很大转变,且正在往更利好的方向发展。在国家教改的倡议下,研学旅行、综合实践素养教育已开始展现新的面貌,传统教育与户外探索教育、劳动教育的融合,学校和老师面临新的理念及方法诉求。 随着户外教育、自然教育在国内迅速兴起,户外探索成为了教育市场的新热点,其中,体验式教育游戏是家长和老师们普遍的需求点。家长和老师需要了解更多的体验式教育经典游戏具体操作方法和技巧,才能让孩子玩儿得更开心、更有意义。 本书作者太阳守望者作为国内的创新教育机构,专业为学校、家长提供此类项目服务。 《户外探索教育系列工具卡:体验式经典教育游戏》囊括了超过1000次活动案例中筛选出的,涵盖激发兴趣、百玩不厌、带来反思的3大类别,60个体验式教育领域经典游戏。配备详尽的解析版操作指南,并将时下倡导的正确价值观嵌入其中。可操作性极强,拿出卡片立即GET实用的项目操作技能。 全书以简单便携、快捷实用为使用体验,家长还可以在与孩子一起阅读、实践的过程中在极大程度上增进亲子感情。同时,
罗培羽
已完结· 1.22万字
三角形童书馆
已完结· 2.80万字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
老舒克-奇迹小说家
连载中
“肖乐!我们被斗灵游戏抽中了!这可是修炼者们的比赛,听说前75届比赛我们岛上就只有一个人活了下来!该怎么办啊?”…………斗灵游戏!五行大陆上一场杀戮的游戏!权力者们的盛宴!普通人炮灰肖乐该怎么逆转乾坤?
三角形童书馆
已完结· 8.32万字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
三角形童书馆
已完结· 1.31万字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
烟头
已完结· 394.06万字
上一世,末世来临,他真诚善良,守护所有人,最终,却被人诬蔑为反人类的邪恶魔头,成为天下公敌,被人类所不容,谁也不知道,曾经走在抵挡末世异族最前线,为人类幸存者开辟出了生存基地的一代天骄,最后孤寂无声,死在一个潮湿的无名山洞中。 当他再睁开眼时,却是,回到了十年前,末日来临的前一天!
宁航一
已完结· 107.69万字
国民级悬疑IP《十四分之一》姊妹篇《必须犯规的游戏·重启》铿锵来袭! 12.4日全网首发,每周五10点准时更新! 十四个因为各种原因欠下巨额债务的人,收到一条神秘短信,告知他们只要参加某个特殊的“游戏”,就有获得一亿元巨款的机会。于是,十四个人按照指示来到指定地点,却被软禁在一个密闭场所内......
吃不胖的猪
已完结· 128.39万字
作为一个无业游民,项京每天除了吃饭睡觉,就是玩玩《绝地求生大逃杀》这款游戏,万没有想到自己有一天玩游戏会被雷劈,等到他醒来时,发现脑袋里多了个系统,而这个操蛋的世界到达了崩溃的边缘。 丧尸横行,人类从神坛上狠狠跌落,如蝼蚁般卑微,怪物成为了这个世界的主宰。 新书《末日之神魔竞技场》已发布,望各位看官老爷支持一波。 持有系统的项京在这荒诞的世界里一步一步前行,终将让人类回到那神坛之上。